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Niveau PionExercice 11.
2. Il y a 6 pièces différentes. 3. 4.
Exercice 2a1. Le pion e5 doit être encerclé. 2. Les pions b7, e5 et f5 doivent être encerclés. 3. Les pions b4, f5 et f6 doivent être encerclés. 4.
Exercice 2b1. Le pion d3 doit être encerclé. 2. 16 possibilités de coups. 3. Les pions a6, b4 et g7 doivent être encerclés. 4.
Exercice 3a1. La tour peut se déplacer en : b6, c6, d7, e6, f6, d5, d4, d3, d2 2. La tour peut capturer : c4 et e7 3. La tour peut capturer : b3 et f2 4.
Exercice 3b1. La tour peut se déplacer en : a5, b6, b4, b3, c5, d5, e5, f5, g5 2. La tour peut capturer : a3, c2 et c7 3. La tour peut capturer : d7 et b5 4. Le chemin de la tour passe par b7, e7, e2, g2 puis elle capture le pion blanc
Exercice 4a1. Le fou peut se déplacer en : a1, b2, c3, a8, b7, c6, e4, e6, f3, f7, g2, g8, h1 2. Non 3. Le fou peut capturer : b6, e5 et f2 4. En 7 coups (chemin: f5, g4, e2, c4, a6, b7 ou f1, g2)
Exercice 4b1.
2. Le pion c2 3. Le fou peut capturer : c7, d2 et h6 4. Le chemin du fou passe par d1, g4, e6, d5 puis il capture le pion noir
Exercice 5a1. Le cavalier peut aller en : c3, c5, d6, f6, g5, g3, f2, e2 2. Le cavalier peut capturer : a7, Tb4, Tb8, Fe5 3. Les possibilités sont :
4. Le cavalier doit aller en e6
Exercice 5b1. Chemin en 3 coups: le cavalier capture dans l'ordre le pion d4, le pion c2 et le pion a3 2. La tour en d7 3. En 3 coups. Les possibilités sont :
4. Le cavalier doit être en d5
Exercice 6a1. La dame peut aller en : a5, b5, c5, d5, f5, g5, h5, e1, e2, e3, e4, e6, e7, e8, a1, b2, c3, d4, f6, g7, h8, b8, c7, d6, f4, g3, h2 2. La dame doit passer par g4, e4, d3 et capturer en a3 3. La dame peut capturer le fou en b2 et le pion en h4 4. Sur la case c3
Exercice 6b1. La dame noire peut attaquer la tour en a1; les pions c4, d3 et f6; la dame en d7; le fou en g4 2. La dame peut être en : b7, c6, d2, d5, g7, g4, h3 3. Le chemin passe par g4, d7, b7, b2 et h8 4. Le chemin passe par c8, h3 et capture en f3
Exercice 7a1.
2. Le roi blanc peut aller en d4 et f5 3. Non 4. Le chemin passe par b7, c6, c5, d4 puis capture en e4
Exercice 7b1. Le roi blanc peut aller en e4, e6, f4, f5, et f6 2. Le roi blanc peut aller en g3, h3 et h5 3. Le roi blanc peut capturer en f3 et se déplacer en h3 4. Le roi blanc peut aller en c4, c6, d6, e4 et e5 5. Le roi blanc peut capturer en e1 et se déplacer en d1, d2 et e3 6. Le roi blanc peut aller en e3 et g4 7. Le roi blanc peut aller en c4, d4 et e4 8. Le roi blanc peut aller en c4, c6 et e4 9. Le roi blanc peut aller en d4
Exercice 81. Les pièces mal placées sont en f1, g1, c8 et d8 2. Les pièces mal placées sont en d1, e1, d8 et e8 3. Les couleurs des cases sont inversées 4. Oui
Exercice 10a1. Le chemin passe par : d7, c7, f4, h6 et a6 2.
3. c2, c4, c6, d4, e1 4. Non
Exercice 10b1. 6 possibilités: a2 bouge en a3, a2 bouge en a4, a2 capture b3, f5 bouge en f6, g5 bouge en g6, g5 capture h6 2. 7 coups. 3 chemins possibles:
3. d4 4. a3, b2, d2, f3, h2
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