Leçons d'échecs pour débutant - Chess lessons for beginners

Leçon 2 - La démarche des pièces

 

4. Les cavaliers

Cavalier

Le cavalier est une arme de courte portée.  En effet, il n'a pas la possibilité de traverser l'échiquier d'un bout à l'autre d'un seul coup comme le fou (ainsi que la tour et la dame comme on le verra un peu plus loin...).  Il a toutefois un avantage sur le fou: il peut sauter par-dessus les pièces.  La démarche du cavalier est très étrange.  Il se promène en faisant des «L».  La forme du «L» est constituée de 4 cases: 3 à la verticale et 1 à l'horizontale, ou encore de 1 à la verticale et de 3 à l'horizontale.  Le cavalier peut avancer ou reculer et aller à gauche ou à droite.

Déplacement du cavalier
Figure 2.7 - Déplacement du cavalier

Comme on peut le constater dans le diagramme ci-dessus, la case d'arrivée lors d'un déplacement est toujours de couleur opposée à la case de départ.  Ce qui veut donc dire que le cavalier a la possibilité d'occuper les deux couleurs de l'échiquier.

Le cavalier capture les pièces ennemies qui se trouvent sur une case qu'il peut occuper lors de son prochain déplacement.  Dans le diagramme ci-dessous, le cavalier peut capturer 2 pièces, soit le pion en c4 et le fou en f3.  Notez que la case c6 lui est interdite puisqu'un de ses pions l'occupe.

Capture d'une pièce ennemie par le cavalier
Figure 2.8 - Capture d'une pièce ennemie par le cavalier