2. La partie nulleIl n'y a pas toujours un gagnant aux échecs. Même que dans l'élite des échecs, il y a aussi souvent de parties nulles que de parties avec un gagnant! Mais comment obtient-on une partie nulle me demandez-vous? Éh bien, il y a 7 façons d'y arriver, soit lorsque:
Examinons en détail chacune de ces situations. Il arrive parfois qu'aucun des deux joueurs n'arrive à avoir un avantage sur l'autre lors d'une partie, ou encore qu'ils perdent intérêt à jouer une position qui est devenue terne. Les joueurs peuvent alors convenir de terminer la partie sur-le-champ en proposant de faire une partie nulle. Il peut y avoir d'autres motifs pour proposer une partie nulle: les joueurs manquent de temps pour compléter la partie, etc. Toutes les raisons sont valables pour autant que les joueurs s'entendent. Un joueur doit toujours jouer son coup avant de proposer une partie nulle à son adversaire. L'adversaire doit alors accepter ou refuser la proposition. Si la proposition est refusée, la partie doit alors continuer.
Si le roi d'un joueur n'est pas en échec et que le joueur ne dispose plus de coup légal, le joueur se trouve donc «pat». La partie est alors déclarée nulle. Dans le diagramme ci-dessous, le trait est aux noirs mais ils ne peuvent jouer aucun coup! Si le roi noir avait été en échec, les noirs auraient été matés. Malheureusement pour les blancs, le roi noir n'est pas en échec et les noirs ne disposent d'aucun coup légal: la partie est donc nulle. Les blancs ont laissé filer la victoire...
Position qui revient 3 fois dans la partie Si une même position revient trois fois dans la partie, le joueur qui a le trait peut exiger une partie nulle. C'est la règle de «répétition des coups». Les pièces doivent toutes être à la même position et le trait doit être au même joueur dans les 3 positions. Pour parvenir à trouver une telle situation, il faut noter tous les coups de la partie. Nous verrons comment on note les coups d'une partie lors de la prochaine leçon. Cette situation arrive lorsque les deux joueurs n'ont plus suffisamment de matériel sur l'échiquier pour mater le roi adverse. Des études ont déjà été faites pour déterminer quel est le matériel minimum nécessaire pour pouvoir mater un roi. Voici les configurations qui donnent une partie nulle:
50 coups sans mouvement de pion ni capture Si un joueur se trouve en difficulté, il pourra se servir de cette règle pour forcer la partie nulle. En effet, imaginons que les noirs ne disposent plus que de leur roi et d'un fou pour jouer et que les blancs ont un roi et une tour. Les noirs savent qu'ils n'ont pas de matériel suffisant pour mater les blancs. Ils vont donc essayer de jouer 50 coups sans qu'il n'y ait de capture ni de mouvement de pion (ou un mat...) pour obtenir une partie nulle. Les blancs doivent donc mater le roi noir le plus tôt possible... Si un joueur parvient à mettre en échec le roi adverse continuellement (à tous les coups) sans réussir à le mater, ce joueur peut forcer la partie nulle. Cette règle est souvent un dérivé de la règle de la même position qui revient 3 fois dans la même partie puisque le joueur qui donne les échecs arrivera à obtenir la même position plusieurs fois. Dans l'exemple ci-dessous, les noirs menacent de faire mat au prochain coup (dame en b1, mat). Les blancs ne peuvent pas parer cette menace sans sacrifier beaucoup de matériel. S'ils sacrifient du matériel, ils perdront la partie de toute façon. Ils ont cependant une chance de faire une partie nulle en faisant des échecs perpétuels de cette façon:
Si vous avez une position perdante, essayez de voir si vous ne pouvez pas soutirer une partie nulle à l'aide de cette règle...
Tombée du drapeau alors que l'adversaire ne dispose pas du matériel pour mater Dans la plupart des parties organisées (dans des clubs ou dans des tournois...), le temps de chaque joueur est chronométré. Par exemple, une des cadences pour des parties régulières est que chaque joueur doit effectuer 40 coups en deça de 2 heures. Il y aura une partie nulle si l'un des deux joueurs n'a plus de temps à sa pendule et que son adversaire ne diposent pas de matériel suffisant pour mater l'autre joueur. La page suivante fournit plus d'explications sur la pendule et les cadences. |
L'Académie d'échecs est un organisme à but non lucratif que j'ai fondé avec un ami en 2005. La mission de l'organisme est de contribuer au développement global des jeunes
à travers la pratique des échecs et promouvoir la pratique du noble jeu. Nous sommes maintenant présents dans plusieurs écoles de la province de Québec (Canada).
Si à travers la visite de mon site j'ai réussi à vous transmettre ma passion et que vous voulez participer au projet de l'Académie d'échecs d'une quelconque manière (appui financier, permettre à des jeunes d'apprendre et de se développer à travers ce jeu formateur),
je vous invite à m'envoyer un courriel. Nous pouvons aussi aider les écoles ou un club d'échecs à se procurer du matériel d'échecs (jeu, échiquier, pièces, échiquier démonstrateur, fascicule d'apprentissage). Vous pouvez consulter notre catalogue sur le site de l'Académie d'échecs.
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L'Académie d'échecs ("Chess Academy") is a non-profit organization I founded with a friend in 2005.
Its mission is to help kids in their personal developement by using the game of chess and to promote its practice. We are present in several schools in Quebec (Canada).
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I invite you to contact me by email. We can provide schools and chess clubs with chess material (chess board, chess pieces, demonstration board, exercice booklets).
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