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Règle de trois
Règle de trois simple
Dans les règles de trois simples, nous avons 2 grandeurs et trois valeurs connues. Il s'agit de trouver une 4e valeur. Exemple Vous avez mis 3 heures pour parcourir 120 kilomètres, en automobile. À la même vitesse, combien de temps prendriez-vous pour parcourir 160 kilomètres ?
Nous avons deux grandeurs: les milles et les heures.
Nous connaissons une valeur de la 2e grandeur (heure), soit 3 heures, le temps nécessaire pour parcourir 120 kilomètres.
Résoudre le problème consiste à calculer une autre valeur de la 2e grandeur c'est-à-dire un nombre d'heures qui sera le temps nécessaire pour parcourir 160 kilomètres. A) Exposé des valeurs connues
Afin de comprendre le problème, on dispose les valeurs connues d'une même grandeur les unes sous les autres et on indique par une flèche la correspondance entre les valeurs des deux grandeurs. kilomètres heures
120 k--------------- 3 h
160 k--------------- x
B) Règle de trois simple directe
Si le nombre d'heures augmente, le nombre de kilomètres augmentent également. La règle de trois est directe. Disposition des données Solution
kilomètres heures
Raisonnement:
Pour parcourir 120 kilomètres, il faut 3 heures.
Pour parcourir 1 kilomètre, il faut 120 fois moins de temps
ou 3/120
Pour parcourir 160 kilomètres, il faut 160 fois plus de
temps
C) Règle de trois simple inverse
5 peintres prennent 40 heures pour peinturer un édifice. Dans les mêmes conditions, combien de temps prendraient 10 peintres pour effectuer le même travail ?
Si le nombre de peintres augmente, le nombre d'heures pour effectuer le même travail diminue. La règle de trois est inverse.
Dispositions des données Solution
Raisonnement:
Pour peinturer l'édifice, 5 peintres prennent 40 heures; pour le peinturer, 1 peintre prendrait 5 fois plus de temps ou 40 /5; |